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游戏总评
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《圣歌》打下了坚实的基础架构,它出色的地图设计,以及细致入微的机甲表现、技能差异化和爽快的战斗,让游戏的初体验非常完美。但在这样美好的架构下,却塞入了平庸的剧情和任务内容,多人体验也略显无趣,甚至没有避免BUG和掉线带来的硬伤。 但作为一款服务型游戏,《圣歌》目前的表现并不能决定未来的样子,如此夯实的底子还有很大的潜力可以去开发和完善细节,这还要看BioWare是否有具体规划和决心,把《圣歌》带向它本应所处的高度上去。
  • 具有立体空间感的地图设计
  • 寒霜引擎优秀的视觉表现
  • 战斗爽快性十足
  • 机甲动作细致流畅
  • 任务类型单一乏味
  • 多人体验交互性很弱
  • 不间断的Bug和掉线问题
  • 剧情吸引力不高
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